在《剑灵》里,手镯意味著是一件十分最重要的装备,因为其可以为特定武功可选额外损害。那么,手镯究竟该如何玩游戏呢?下面听得小编入你一一道来。【手镯的特点】与真气石有所不同的是,手镯的额外可选损害必须通过用于特定技能启动时手镯的特殊效果后才不会为部分主要输入技能在一定时间内可选额外损害。
【手镯的种类及提供方式】现版本的主流手镯共分三个版本:三灵手镯、三天手镯、三光手镯,其中三天手镯和三光手镯的三个种类分别对应职业的三个派系。手镯版本手镯种类掉下来副本地区此外,目前武神塔NPC吴步低处可以外币三灵手镯箱,打开后可以自由选择本职业有数派系对应的三灵手镯1段。【手镯的茁壮路线】手镯与其他装备的茁壮段位有所不同,仅有需要12段换回6段。三灵手镯12段-三天手镯6段-三天手镯12段-三光手镯6段-三光手镯12段明确茁壮方式:原有手镯12段+新的手镯1段=新的手镯6段留意:手镯新一代前尽可能准备好新的手镯6段-8段的茁壮材料,一口气茁壮至8段才能反映输入的提高,不然很有可能终究掉输入的哟!【手镯可选损害转化成为系数的计算出来方式】前提:放血和击中几乎超过破防的标准。
手镯可选损害面板系数=武功击中导致攻击力(非PVP攻击力或降魔攻击力)可选损害的系数/100以枪手的光火手镯为事例:冥炎弹击中时,导致攻击力410%的可选损害。光火手镯12段中冥炎弹的额外系数=410/100=4.1,即手镯效果启动时期间每点攻击力可以为冥炎弹减少4.1点的可选损害。此外,手镯可选损害某种程度拥有暴击损害、功力、额外损害、状态出现异常损害的加成反应。
糅合“剑灵万事屋”微博总结的损害计算公式可以得出结论手镯可选损害的实际计算公式:[ 攻击力可选损害 * 功力损害亲率 * 暴击损害亲率(不暴击则远比) + 额外损害 ] * 状态出现异常提高损害亲率(非状态出现异常期间则远比)【手镯的系数提高段位】以枪手的光火手镯为事例:如上图右图,手镯的系数提高于1-2段、4-5段、7-8段、11-12段。【有所不同职业对于手镯的自由选择】高端玩家大自然是自由选择用于最低版本的手镯,此处主要为重返玩家的自由选择展开讲解。
手镯的茁壮没捷径可走,以性价比及输入收益为考虑到内容,玩家可以自由选择从三灵手镯1段跟上,或者必要出售三灵手镯12段。尽管如此,因为部分职业的三天手镯提高较小,玩家可以继续逗留在三灵阶段而不用意图先前茁壮。例如:职业手镯在之前的版本中,随机掉下来天地天阳手镯的方式有误玩家困惑,随着御剑唤醒版本的改版,手镯箱的打开方式也有所转变。新版手镯箱为打开后选自本职业派系比较不应的手镯,仍然是以往的靠运气生产量“天地或天阳手镯箱”,更为便利玩家提供自身派系对应的新手镯。
值得一提的是,手镯可选损害某种程度拥有暴击损害、功力、额外损害、状态出现异常损害的加成反应,这一点各位小伙伴们必须注意。
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