惊了!国外大神利用AR技术把左手做成“游戏机”

来源:bandao.com作者:bandao.com 日期:2024-01-22 浏览:
本文摘要:AR技术,自从微软公司的HoloLens经常出现之后,就渐渐火热一起,今年大有打破VR热度的趋势。AR全称作增强现实技术,是一种动态地计算出来摄影机影像的方位及角度并再加适当图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并展开对话。在游戏中最现实的应用于就比如说:可以让坐落于全球有所不同地点的玩家,联合转入一个现实的大自然场景,以虚拟世界分身的形式,展开网络对战。

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AR技术,自从微软公司的HoloLens经常出现之后,就渐渐火热一起,今年大有打破VR热度的趋势。AR全称作增强现实技术,是一种动态地计算出来摄影机影像的方位及角度并再加适当图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并展开对话。在游戏中最现实的应用于就比如说:可以让坐落于全球有所不同地点的玩家,联合转入一个现实的大自然场景,以虚拟世界分身的形式,展开网络对战。

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是不是很酷炫,呆毛哥看看都实在很兴奋,惜目前的技术还过于成熟期,AR的应用于范围较宽,投放商用和娱乐的项目并不像VR那般早已投放到较多场景展开用于。不过近日,一个叫Olo Sabandija的老哥在推特上释放出了个新鲜玩意。

他在自己的手臂上摸了一个游戏手柄的纹身,并将这个纹身设置成了AR的辨识图形,用制做的软件洗上去之后,有意思的事再次发生了自己的左手出了一个游戏场景的展出器!相对于静态平面上扫出的AR场景,手臂上的游戏画面可以随着动作随便转换角度,对一个立体的3D场景来说视角就显得更为生动。神秘的是手臂上的按钮并不是摆放,按下对应的按钮画面中的索尼克也不会作出适当的动作,这就意味著这个手柄纹身的辨识图形对应着操作者指令是可以当手柄用的。当然,这只是增强现实,并不是一个确实的物理按键需要现实按下,而是靠手机摄像头辨识适当按钮的形状否消失,来启动时指令的(虽然现在他们只作好了跳跃键)。

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同学们是不是实在很神秘,呆毛哥请求你们耐心一下~因为AR辨识图案搬到到身体上的玩法,只不过这个创新早已有人做到了。在3DS刚出来那会儿,那个自带AR游戏的问号卡就早已却是一个较为成熟期的AR游戏场景展出器了。

当时有个叫Cranberryzero的兄弟就把其中的?卡纹到了胳膊上:这样Mii的形象、宝箱、还有游戏就都可以从手臂上小洞了。离3DS发售早已过去很多年,这项技术在今天也早已没有了技术门槛,现在市面上早已有许多软件可以很便利地制作类似于的AR场景。如果你也想要让自己讨厌的图案在现实中跃动出来,现在只要用Maker AR等软件处置一下,并不是什么难事。

呆毛哥非常简单的进了一下脑洞,这场景或许可以应用于在游戏王上,到时候知道就可以看见放卡恶魔青眼白龙的壮丽场面了吧!当然啦,以上说道的创新只不过都是基于AR的十分基础的应用于之上,只是图个新奇,并没实际起到,不过能多一种游戏体验方式当然是个好事。回应,有热心网友明确提出,可以把纹身纹到自己的双腿上,那样就可以用双手来玩游戏了。但是启动这套装置的纹身必须纹在一个平缓的区域增加变形。腿毛!有可能是妨碍纹身游戏机发展的仅次于瓶颈了。

呆毛哥回应这都远比啥,对于二次元阿宅而言,后宫保镖,应当更加有前景和市场,这片蓝海等着你们去扩展啦!。


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